O NVIDIA Broadcast é bom de verdade, e é grátis — mas ele pede uma GeForce RTX 2060 ou melhor e o Windows 10, e não transmite nada sozinho. O SplitCam remove o seu fundo sem exigir placa nenhuma e sem fundo verde, roda no Windows e no macOS, e entra ao vivo em mais de 84 plataformas a partir da mesma janela.
Os filtros deles são o produto, e vários não têm equivalente aqui. Se foi por um deles que você veio, instale o NVIDIA Broadcast — desde que a sua placa esteja na lista.
Redireciona o seu olhar para parecer que você está olhando para a lente enquanto lê as suas anotações. Nada no SplitCam faz isso.
Segue você e corta a imagem para te manter no centro enquanto você se mexe. O SplitCam mantém o enquadramento que você definiu.
Deixam um microfone comum com som de estúdio e tiram a reverberação de um cômodo vazio. O SplitCam mixa e suprime ruído, mas não faz nem uma coisa nem outra.
Reiluminam o seu rosto para clarear as sombras e limpam a imagem granulada com pouca luz. O SplitCam não tem reiluminação nem redutor de ruído de vídeo.
Não são versões melhores da mesma coisa — são coisas que a outra ferramenta nem tenta fazer.
Segmentação por IA em tempo real, sem fundo verde e sem exigir RTX: funciona com placa de vídeo comum, inclusive com gráficos integrados, e em Macs, onde uma placa RTX nem existe.
O NVIDIA Broadcast entrega a imagem para outro programa e para por aí. O SplitCam transmite para YouTube, Twitch, Facebook, Kick e mais de 84 destinos ao mesmo tempo, direto para cada plataforma.
Câmeras, a tela, uma página do navegador, uma câmera IP, imagens, vídeo e o seu celular, empilhados em camadas e trocados ao vivo. O NVIDIA Broadcast processa exatamente uma câmera.
O NVIDIA Broadcast é um programa para Windows e precisa de uma placa NVIDIA. O SplitCam roda de forma nativa no macOS 13 e mais recentes, incluindo Apple Silicon.
Esta não é uma página tentando te convencer a largar uma ferramenta grátis da NVIDIA. Se você tem uma placa RTX compatível e está no Windows, instale o NVIDIA Broadcast — o Eye Contact e o Studio Voice, principalmente, não têm equivalente aqui, e são de graça. Depois é só apontar o SplitCam para a câmera do NVIDIA Broadcast como fonte: você leva o capricho quadro a quadro deles para dentro de um estúdio que dá conta de várias fontes e manda o resultado para todas as plataformas ao mesmo tempo. Esta página é mesmo a resposta no outro caso, e ele é enorme: gráficos integrados, uma GeForce GTX mais antiga, uma placa AMD, o notebook do trabalho ou um Mac. Em qualquer um deles o NVIDIA Broadcast nem instala, e a escolha não é entre duas ferramentas, e sim entre ter remoção de fundo e não ter.
É aqui que a maioria das comparações erra. O NVIDIA Broadcast não é um programa de transmissão menorzinho — ele nunca transmite. Ele entrega uma câmera e um microfone mais limpos para o programa que você escolher, e é aí que um estúdio assume.
Limpa uma câmera e um microfone e publica os dois como dispositivos virtuais. E para por aí.
Precisa de GeForce RTX 2060 ou melhor, só WindowsEmpilha todas as fontes em cenas, remove o fundo sem exigir placa, grava e entra ao vivo.
Com uma placa compatível, vale ter a caixa do meio: escolha a câmera do NVIDIA Broadcast como fonte dentro do SplitCam e os dois rodam juntos. Sem ela, a caixa do meio simplesmente não existe, e o SplitCam continua removendo o seu fundo e transmitindo.
Os dados da NVIDIA vêm do nvidia.com, conferidos em 6 de setembro de 2026. Os requisitos e a lista de efeitos mudam de uma versão para outra — confirme na página da NVIDIA antes de decidir.
| Recurso | SplitCam | NVIDIA Broadcast |
|---|---|---|
| Preço | Grátis, sem marca-d'água | Grátis |
| Placa de vídeo necessária | Nenhuma placa específica | A partir de GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000 ou TITAN RTX; GTX não é compatível |
| Roda no macOS | Sim — macOS 13+ | Só Windows 10, 64 bits |
| Remoção de fundo, sem fundo verde | Sim | Sim — remover, trocar ou desfocar |
| Correção de contato visual | Não | Eye Contact |
| Enquadramento automático | Não | Auto Frame |
| Reiluminação do rosto | Não | Virtual Key Light |
| Supressão de ruído do microfone | Embutida no mixer | Noise Removal |
| Remoção do eco do cômodo | Não | Room Echo Removal |
| Melhoria da voz | Não | Studio Voice |
| Câmera virtual para outros apps | Mais de 60 apps | Sim |
| Cenas e fontes em camadas | Camadas ilimitadas, troca ao vivo | Uma câmera |
| Transmite para plataformas | Mais de 84 ao mesmo tempo, direto | Não transmite |
| Grava | Sim | Não |
Não. A NVIDIA lista como requisito mínimo uma GeForce RTX 2060, uma Quadro RTX 3000 ou uma TITAN RTX, ou algo acima disso, e placas GTX não são compatíveis. Se a sua placa não estiver na lista, o app simplesmente não roda — e é exatamente para essa situação que esta página foi escrita.
Não. Ele é um programa para Windows 10 de 64 bits e depende de uma GPU NVIDIA, então um Mac não tem como rodá-lo. O SplitCam tem uma versão nativa para macOS, incluindo Apple Silicon.
Remove. A segmentação por IA não exige uma placa RTX — ela funciona com placa de vídeo comum, inclusive com gráficos integrados, e em Macs. Também não precisa de fundo verde, embora um chroma físico continue sendo aceito quando você quiser a borda mais nítida.
Dá, e é um bom setup se a sua placa estiver na lista. O NVIDIA Broadcast publica um dispositivo de câmera; escolha esse dispositivo como fonte dentro do SplitCam e os filtros dele chegam na sua cena antes de o SplitCam montar e transmitir tudo.
Não. A NVIDIA descreve o app como algo que trabalha junto com os seus outros programas — ele melhora a câmera e o microfone e entrega os dois. Quem transmite é o programa que você escolher, e é aí que entra o SplitCam ou o OBS.
Não tem nem um nem outro. Eye Contact e Auto Frame são recursos da NVIDIA sem equivalente aqui. Se é disso que você precisa e você tem a placa, use o NVIDIA Broadcast — de preferência alimentando o SplitCam.
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