NVIDIA Broadcast は本当によくできていて、しかも無料です — ただし GeForce RTX 2060 以上と Windows 10 が必要で、それ自体は配信を行いません。SplitCam はグラフィックカードを選ばず、グリーンバックもなしで背景を除去し、Windows でも macOS でも動き、同じウィンドウから84以上のプラットフォームへライブ配信します。
NVIDIA Broadcast はフィルターそのものが製品で、SplitCam に同等のものがない機能がいくつもあります。目当てがこの中のどれかなら、NVIDIA Broadcast を入れてください — お使いのカードが条件を満たしていれば、の話ですが。
手元の原稿を読んでいる間も、視線をレンズのほうへ向け直し、カメラ目線に見せます。SplitCam に同じことをする機能はありません。
あなたの動きを追って映像を切り抜き、つねに画面の中央に収めます。SplitCam は、設定した構図をそのまま保ちます。
ふつうのマイクの音を放送向けの声に作り替え、がらんとした部屋の反響を取り除きます。SplitCam は音声のミックスとノイズ抑制はしますが、このどちらも行いません。
顔を照らし直して暗部を持ち上げ、暗い場所でざらついた映像をきれいにします。SplitCam に顔のライティング補正はなく、映像のノイズ除去もありません。
同じ機能の上位版という話ではありません — NVIDIA Broadcast がそもそも手を出していない領域です。
リアルタイムのAIセグメンテーションで、グリーンバックも RTX も不要:内蔵グラフィックスを含むふつうのグラフィック環境でも、RTX カードがそもそも存在しない Mac でも動きます。
NVIDIA Broadcast は、映像を別のプログラムに渡してそこで終わりです。SplitCam は YouTube・Twitch・Facebook・Kick など84以上の配信先へ同時に、しかも各プラットフォームへ直接配信します。
カメラ・画面・ブラウザのページ・IPカメラ・画像・動画・スマホを、レイヤーとして重ね、ライブ中に切り替えられます。NVIDIA Broadcast が扱えるのは、カメラ1台きりです。
NVIDIA Broadcast は Windows のアプリで、NVIDIA のカードが必要です。SplitCam は macOS 13以降に、Apple Silicon も含めてネイティブ対応します。
これは、NVIDIA の無料ツールを使うなと説得するためのページではありません。条件を満たす RTX カードがあって、Windows をお使いなら、NVIDIA Broadcast を入れてください — とくに Eye Contact と Studio Voice に相当するものは SplitCam にはありませんし、しかも無料です。そのうえで、NVIDIA Broadcast のカメラを SplitCam のソースに指定すれば、その1フレームごとの仕上げをそのままスタジオの中に持ち込めます。複数のソースを束ねて、結果を全プラットフォームへ同時に送れるスタジオです。このページが本当に答えになるのはもう一方の場合で、しかもそれは決して少数派ではありません:内蔵グラフィックス、古い GeForce GTX、AMD のカード、会社支給のノートPC、あるいは Mac。いずれの場合も NVIDIA Broadcast はインストールすらできず、選択肢は「2つのツールのどちらか」ではなく、「背景除去があるか、ないか」になります。
ここは、たいていの比較記事が取り違えている部分です。NVIDIA Broadcast は簡易的な配信ソフトではありません — そもそも配信を一切しません。きれいになったカメラとマイクを、指定したアプリに渡すだけ。その先はスタジオの仕事です。
カメラ1台とマイク1本を整えて、バーチャルカメラ/マイクとして公開。ここまで。
GeForce RTX 2060 以上が必要、Windows のみすべてのソースをシーンに重ね、カード不要で背景を除去し、録画とライブ配信まで。
条件を満たすカードがあるなら、真ん中の箱は入れる価値があります:SplitCam の中で NVIDIA Broadcast のカメラをソースに選べば、2つは一緒に使えます。カードがなければ、真ん中の箱がないだけで、SplitCam は変わらず背景を除去して配信します。
NVIDIA 側の情報は nvidia.com によるもので、2026年9月6日に確認しました。動作要件やエフェクトの一覧はバージョンによって変わります — 決める前に NVIDIA のページで確認してください。
| 機能 | SplitCam | NVIDIA Broadcast |
|---|---|---|
| 料金 | 無料、透かしなし | 無料 |
| 必要なグラフィックカード | 特定のカードは不要 | GeForce RTX 2060・Quadro RTX 3000・TITAN RTX 以上。GTX は非対応 |
| macOS で動くか | はい — macOS 13以降 | Windows 10 64ビットのみ |
| グリーンバック不要の背景除去 | はい | はい — 除去・差し替え・ぼかし |
| 視線の補正 | なし | Eye Contact |
| 自動フレーミング | なし | Auto Frame |
| 顔のライティング補正 | なし | Virtual Key Light |
| マイクのノイズ抑制 | ミキサーに内蔵 | Noise Removal |
| 部屋の反響除去 | なし | Room Echo Removal |
| 声の補正 | なし | Studio Voice |
| 他アプリ向けのバーチャルカメラ | 60以上のアプリ | はい |
| シーンとソースのレイヤー | レイヤー無制限、ライブ切り替え | カメラ1台のみ |
| プラットフォームへの配信 | 84以上へ同時に、直接 | 配信しません |
| 録画 | はい | いいえ |
使えません。NVIDIA は最小要件として GeForce RTX 2060・Quadro RTX 3000・TITAN RTX 以上を挙げていて、GTX カードは非対応です。お使いのカードが条件を満たさなければアプリは動きません — このページは、まさにその状況のために書かれています。
ありません。Windows 10 64ビット用のアプリで、NVIDIA の GPU に依存するため、Mac では動かせません。SplitCam には macOS ネイティブ版があり、Apple Silicon にも対応します。
はい。AIセグメンテーションに RTX カードは必要ありません — 内蔵チップを含むふつうのグラフィック環境でも、Mac でも動きます。グリーンバックも要りませんが、輪郭をいちばんシャープに出したいときは、本物のグリーンバックをクロマキーで抜くこともできます。
使えますし、条件を満たすカードがあるなら良い構成です。NVIDIA Broadcast はカメラデバイスとして登録されるので、そのデバイスを SplitCam の中でソースとして選べば、SplitCam が合成して配信する前の段階で、NVIDIA Broadcast のフィルターがシーンに乗ります。
できません。NVIDIA 自身が、ほかのアプリと組み合わせて使うものだと説明しています — カメラとマイクをきれいにして、そのまま渡すところまでです。配信するのは渡した先のソフトで、そこで SplitCam や OBS の出番になります。
どちらもありません。Eye Contact と Auto Frame は NVIDIA の機能で、SplitCam に相当する機能はありません。それが必要で、カードもお持ちなら、NVIDIA Broadcast を使ってください — できれば SplitCam に映像を渡す形で。
Windows と macOS に無料ダウンロード。RTX も、グリーンバックも、サブスクもいりません。
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