StreamYard בונה את השידור שלכם בענן, ולכן כל פריסה, כל שכבת-על וכל מקור מצלמה מוגבלים ללשונית דפדפן אחת ולהעלאה אחת. SplitCam בונה אותו על המחשב שלכם ושולחת את התוצאה המוגמרת ישר החוצה — בחינם, ובאיכות שהחומרה שלכם באמת מסוגלת להפיק.
זה ההבדל האמיתי בין שני הכלים, ואין לו שום קשר לרשימות תכונות. השאלה היא איפה הווידאו מורכב.
לשונית דפדפן חייבת לקודד וידאו בתוך ארגז חול, עם מה שהדפדפן מרשה לה. אפליקציית מחשב מדברת ישירות עם ה-GPU. על אותו מחשב ועל אותו חיבור אינטרנט, זה ההבדל בין שידור שמתרכך כשהסצנה זזה לבין שידור שלא.
סטודיו בענן חייב לקבל את המקור שלכם לפני שהוא יכול לשלוח משהו לאנשהו. המצלמה שלכם עולה למעלה, השידור המוגמר חוזר למטה ויוצא. SplitCam מרכיבה מקומית ומעלה פעם אחת, כך שהחיבור שלכם נושא את השידור עצמו ולא את חומר הגלם שלו.
רענון, רגע של Wi-Fi שנעלם או עדכון דפדפן באמצע השידור הם בעיה שיכולה לקרות רק בסטודיו שחי בלשונית. אפליקציה מקומית שומרת את הסצנות, המקורות וניתוב האודיו שלכם על הדיסק.
SplitCam מקליטה מקומית באיכות שבה היא קולטת, כי הקובץ ממילא נמצא על המחשב שלכם. אין מה לעבד בצד השרת ואין מה להוריד אחר כך.
כל מה שלמטה נמצא בהורדה החינמית. אין מעליה שום מדרגה בתשלום.
YouTube, Twitch, Facebook, Kick, Trovo, Telegram וכל שירות שמקבל מפתח RTMP — בו-זמנית, ונשלח ישירות מהמחשב שלכם לכל אחד מהם.
בנו פריסות מהמצלמה, מהמסך, מתמונות, מטקסט ומקובצי וידאו, ואז החליפו ביניהן בשידור חי. כותרות תחתונות וכיתובים הם חלק מהאפליקציה, לא תוסף בתשלום.
הסצנה שהרכבתם הופכת למצלמת רשת ש-Zoom, Teams, Meet, Discord ו-OBS יכולים לבחור — כך ששיחת וידאו יכולה להשתמש באותה הפקה כמו השידור שלכם.
ערבבו מיקרופון, קול מערכת ומדיה בתוך האפליקציה, שלחו את התוצאה לשידור, וחשפו את אותו מיקס לתוכנות אחרות כמיקרופון וירטואלי.
שני מקרים, והם לא קטנים. ראשית, אורחים מרוחקים: StreamYard שולח קישור, האורח פותח אותו בדפדפן וכבר נמצא בשידור. SplitCam לא יודעת לעשות את זה — אם הפורמט שלכם הוא ראיונות או פאנלים עם אנשים שלא יתקינו תוכנה, StreamYard נבנה בדיוק בשביל זה ו-SplitCam לא. שנית, המחשב שאתם יושבים מולו: סטודיו בדפדפן רץ בכל מקום שבו רץ Chrome — כולל Chromebook, מחשב עבודה נעול או מחשב שהשאילו לכם ליום. את SplitCam צריך להתקין, והיא ל-Windows ול-macOS בלבד. בנוסף, אין ל-SplitCam חוזה תמיכה או קשר ספק שאפשר להציג בפני מחלקת רכש. אם משהו מזה מתאר את המצב שלכם — שלמו על הכלי שפותר אותו.
היכן ששורה תלויה במדרגת מנוי שמשתנה, כתוב כך במפורש במקום לצטט מספר שאיננו יכולים לעמוד מאחוריו. בדקו בעצמכם את התוכניות העדכניות של StreamYard לפני שתחליטו.
| תכונה | SplitCam | StreamYard |
|---|---|---|
| מחיר עבור מערך התכונות המלא | חינם, לתמיד | מדרגה חינמית ותוכניות בתשלום — בדקו את המחירון העדכני |
| סימן מים על השידור | אף פעם | תלוי בתוכנית — בדקו את המחירון העדכני |
| איפה הווידאו מורכב | על המחשב שלכם | בענן |
| תקרת איכות הפלט | כל מה שהחומרה שלכם מסוגלת לקודד | נקבעת לפי התוכנית — בדקו את המחירון העדכני |
| אורחים מרוחקים מצטרפים בקישור | לא נתמך | כן — זו החוזקה המרכזית של StreamYard |
| עובד בלי להתקין כלום | נדרשת התקנה (Windows, macOS) | כל מחשב עם דפדפן |
| עובד בלי אינטרנט (הקלטה) | מקליטה מקומית | נדרש חיבור |
| מצלמה וירטואלית ל-Zoom, Teams, Meet | כן, 60+ אפליקציות | לא הייעוד שלו |
היא חינמית, ואין מעליה שום מדרגה. שידור לכמה פלטפורמות, הסצנות, האפקטים, מיקסר האודיו וההקלטה — הכול נמצא בהורדה החינמית, בלי סימן מים על הפלט.
לא. זה הדבר האחד ש-StreamYard עושה ואין ל-SplitCam תשובה עליו. אורח שמצטרף דרך קישור בדפדפן בלי להתקין כלום אינו תכונה של SplitCam, ואם השידור שלכם תלוי בזה — StreamYard הוא הכלי הטוב יותר.
כי היא מקודדת על ה-GPU שלכם ולא בתוך ארגז חול של דפדפן, וכי היא מעלה את השידור המוגמר פעם אחת במקום לשלוח מקורות מצלמה גולמיים למעלה כדי שהענן ירכיב אותם. על אותו מחשב ואותו חיבור, זה מתבטא בדרך כלל בתמונה נקייה יותר בזמן תנועה.
לא. סצנות, שכבות-על, תמונות, טקסט וכותרות תחתונות הם חלק מ-SplitCam, ואתם מחליפים ביניהם בשידור חי.
לא. היא שולחת לכל פלטפורמה ישירות מהמחשב שלכם, ולכן אין חיוב על מתווך ואין קפיצה נוספת בנתיב.
לא. SplitCam היא אפליקציה ל-Windows ול-macOS. סטודיו מבוסס דפדפן כמו StreamYard הוא הבחירה הנכונה ב-ChromeOS.
הורדה חינמית ל-Windows ול-macOS. בלי חשבון, בלי סימן מים, בלי תוכנית לשדרג אליה.
⬇ הורדה בחינם