StreamYard برنامه شما را در ابر میسازد، پس هر چیدمان، اورلی و تصویر دوربین به یک تب مرورگر و یک آپلود محدود میماند. SplitCam همان را روی رایانه خودتان میسازد و نتیجه آماده را مستقیم بیرون میفرستد — رایگان، با همان کیفیتی که سختافزار شما واقعاً از پسش برمیآید.
تفاوت واقعی این دو ابزار همین است و ربطی به فهرست قابلیتها ندارد. مسئله این است که ویدیو کجا ترکیب میشود.
دوربین شما یک بار انکود میشود تا به ابر برسد، بعد ابر برنامه را ترکیب میکند و برای رسیدن به پلتفرم دوباره انکود میکند. دو انکود، و دومی از تصویری شروع میشود که پیشتر فشرده شده است. SplitCam یک بار و روی GPU خودتان ترکیب و انکود میکند، و چیزی که از دستگاه شما بیرون میرود همان چیزی است که پلتفرم دریافت میکند.
یک استودیوی ابری اول باید تصویر شما را بگیرد تا بتواند چیزی به جایی بفرستد. دوربین شما بالا میرود، برنامه آماده پایین میآید و دوباره بیرون میرود. SplitCam صحنه را بهصورت محلی ترکیب میکند و یک بار آپلود میکند، پس اتصال شما خودِ استریم را حمل میکند، نه مواد خام آن را.
یک رفرش، یک لحظه قطع Wi-Fi یا یک بهروزرسانی مرورگر وسط برنامه، مشکلی است که فقط با استودیویی که داخل یک تب زندگی میکند ممکن است. یک اپ محلی صحنهها، منابع و مسیردهی صدای شما را روی دیسک نگه میدارد.
SplitCam بهصورت محلی و با همان کیفیتی که کپچر میکند ضبط میکند، چون فایل از همان اول روی دستگاه شماست. نه چیزی سمت سرور رندر میشود و نه بعدش باید چیزی دانلود کنید.
هر چیزی که پایینتر میبینید در همان دانلود رایگان هست. هیچ پلن بالاتری وجود ندارد.
YouTube، Twitch، Facebook، Kick، Trovo، Telegram و هر سرویسی که کلید RTMP میگیرد — همزمان، مستقیم از رایانه شما به هر کدام.
چیدمانها را با دوربین، صفحه نمایش، تصاویر، متن و فایلهای ویدیویی بسازید و بعد بهصورت زنده بینشان جابهجا شوید. زیرنویسهای پایین تصویر و عنوانها بخشی از خود اپاند، نه یک افزودنی پولی.
صحنهای که ساختهاید به یک وبکم تبدیل میشود که Zoom، Teams، Meet، Discord و OBS میتوانند انتخابش کنند — پس یک تماس ویدیویی هم میتواند از همان تولیدی استفاده کند که استریم شما از آن استفاده میکند.
میکروفون، صدای سیستم و مدیا را داخل خود اپ میکس کنید، آن را به استریم بفرستید و همان میکس را بهعنوان یک میکروفون مجازی در اختیار برنامههای دیگر بگذارید.
دو حالت، و هیچکدام کوچک نیستند. اول، مهمانهای از راه دور: StreamYard یک لینک میفرستد، مهمان آن را در مرورگر باز میکند و همانجا وارد برنامه میشود. SplitCam چنین کاری نمیتواند بکند — اگر قالب کار شما مصاحبه یا میزگرد با آدمهایی است که نرمافزاری نصب نمیکنند، StreamYard دقیقاً برای همین ساخته شده و SplitCam نه. دوم، دستگاهی که پشتش نشستهاید: یک استودیوی مبتنی بر مرورگر هرجا Chrome اجرا شود کار میکند، از جمله روی یک Chromebook، یک لپتاپ قفلشده شرکتی یا رایانهای که برای یک روز قرض گرفتهاید. SplitCam باید نصب شود و فقط Windows و macOS دارد. ضمناً SplitCam قرارداد پشتیبانی یا رابطه فروشندهای هم ندارد که بشود جلوی واحد تدارکات گذاشت. اگر هر کدام از اینها وضعیت شما را توصیف میکند، پول ابزاری را بدهید که همان مسئله را حل میکند.
هرجا یک ردیف به پلن اشتراکی وابسته باشد که تغییر میکند، همین را مینویسیم بهجای اینکه عددی بدهیم که پشتش نمیایستیم. پیش از تصمیمگیری، پلنهای فعلی StreamYard را خودتان بررسی کنید.
| قابلیت | SplitCam | StreamYard |
|---|---|---|
| قیمت مجموعه کامل قابلیتها | رایگان، برای همیشه | نسخه رایگان بههمراه پلنهای پولی — قیمت فعلی را بررسی کنید |
| واترمارک روی استریم شما | هرگز | بسته به پلن — قیمت فعلی را بررسی کنید |
| ویدیو کجا ترکیب میشود | روی رایانه خودتان | در ابر |
| سقف کیفیت خروجی | هر چقدر که سختافزار شما بتواند انکود کند | پلن شما تعیین میکند — قیمت فعلی را بررسی کنید |
| ورود مهمان از راه دور با لینک | پشتیبانی نمیشود | بله — نقطه قوت اصلی StreamYard همین است |
| اجرا بدون نصب چیزی | نیازمند نصب (Windows، macOS) | هر دستگاهی که مرورگر دارد |
| کارکرد بدون اینترنت (ضبط) | بهصورت محلی ضبط میکند | به اتصال نیاز دارد |
| دوربین مجازی برای Zoom، Teams، Meet | بله، ۶۰+ برنامه | هدفش این نیست |
همین فهرست در همه مقایسههای اینجا تکرار میشود، چون باید بتوانید سریع ما را کنار بگذارید، نه اینکه بعد از دانلود متوجه اینها شوید.
لینک مرورگریای نیست که برای کسی بفرستید. میتوانید پنجره Zoom، Meet یا Discord مهمان را با کپچر پنجره داخل یک صحنه بگذارید که کار میکند، اما این یک راه دورزدن است، نه یک قابلیت.
شما به یک صحنه سوئیچ میکنید؛ اول آن را آماده نمیکنید و بعد به آن کات نمیزنید. دیواری از پیشنمایش منابع هم وجود ندارد. اگر با روال یک سوئیچر واقعی کارگردانی میکنید، این از همان لحظه اول اشتباه به نظر میرسد.
ضبط، صحنه ترکیبشده را میگیرد، نه یک فایل جداگانه برای هر دوربین تا بعداً تدوین کنید. هیچ چیزی در SplitCam دوربین را برای شما نمیچرخاند، بالا و پایین نمیبرد یا زوم نمیکند.
میتوانید NDI را بهعنوان منبع بگیرید. SplitCam فرستنده NDI نیست که دستگاه دیگری آن را دریافت کند.
مستندشده روی Windows: Whiteboard، Application Audio، منبع Replay و منبع رنگ یکدست Color. صحنهها، لایهها، دوربین مجازی، مولتیاستریم و ضبط روی هر دو اجرا میشوند.
SplitCam Remote در App Store هست؛ نسخه Android در دست ساخت است و منتشر نشده. استفاده از گوشی بهعنوان دوربین موضوعی جداست و فقط مخصوص iOS نیست.
رایگان است و هیچ پلن بالاتری ندارد. مولتیاستریم، صحنهها، افکتها، میکسر صدا و ضبط همگی در همان دانلود رایگان هستند و روی خروجی هم واترمارکی نیست.
نه. این همان یک کاری است که StreamYard انجام میدهد و SplitCam جوابی برایش ندارد. ورود مهمان با یک لینک مرورگری و بدون نصب چیزی، قابلیت SplitCam نیست، و اگر برنامه شما به آن وابسته است، StreamYard ابزار بهتری است.
چون یک استودیوی ابری اول دوربین شما را انکود میکند تا تصویر به آنجا برسد، و بعد برنامه آماده را در مسیر خروج دوباره انکود میکند — پاس دوم از تصویری کار میکند که پیشتر فشرده شده، و آن افت کیفیت دیگر برنمیگردد. SplitCam یک بار و بهصورت محلی انکود میکند. روی همان رایانه و همان اتصال، این معمولاً به شکل تصویری تمیزتر هنگام حرکت دیده میشود.
نه. صحنهها، اورلیها، تصاویر، متن و زیرنویسهای پایین تصویر بخشی از SplitCam هستند و حین استریم بهصورت زنده بینشان جابهجا میشوید.
نه. مستقیم از رایانه شما به هر پلتفرم میفرستد، و به همین دلیل نه هزینه بازپخشی در کار است و نه پرش اضافهای در مسیر.
نه. SplitCam یک برنامه Windows و macOS است. روی ChromeOS، یک استودیوی مبتنی بر مرورگر مانند StreamYard انتخاب درست است.
دانلود رایگان برای Windows و macOS. بدون اکانت، بدون واترمارک، بدون پلنی که باید به آن ارتقا دهید.
⬇ دانلود رایگان