「マルチカメラ」には2つの意味があり、人々は同じ言葉で両方を探しています。ひとつは切り替え:画面に映るカメラは1台で、どれを映すかを選ぶ。もうひとつは合成:2台のカメラを同時に画面に映す。SplitCam はこの両方を、同じ2つの仕組み — シーンの中のレイヤーと、ライブ中に切り替えるシーン — でこなします。Windows と macOS で、無料です。
これはディレクターの仕事です — 引き、寄り、また引き。SplitCam では、ショットごとに1つのシーンを作り、その間を切り替えます。
引きのカメラを1つのシーンに、寄りのカメラを別のシーンに置きます。ショットの切り替えはシーンの切り替えであり、視聴者にはレイヤーが引きずられる様子ではなく、きれいなカットが見えます。
カット、フェード、スライド、スワイプ、ルマワイプ、またはスティンガー — 自作のアニメーションワイプ。トランジションは切り替え側の属性なので、同じシーンでも、どこから入るかによって入り方を変えられます。
Windows でも macOS でも、各シーンにホットキーを割り当てられます。Stream Deck をお持ちなら、SplitCam はビルド 10.8.25 以降の Windows 版で対応しています。無料の SplitCam Remote アプリを入れた iPhone なら、部屋の反対側からでも同じことができます。
1つのシーンに3台以上の IPカメラを置く構成は、ドキュメント化され、テスト済みです。それぞれがレイヤーで、それぞれを好きなだけ多くのシーンに入れられます。
ピクチャインピクチャ、左右に並べる、画面共有の上にカメラ。切り替えはまったくなし — これは1つのシーンの中に重ねたレイヤーです。
すべてのソースは、位置とサイズを持つレイヤーです。2台目のカメラを1台目の隅に落とすか、画面を真ん中で分割するか。キャンバスに見えているものが、そのまま送り出されます。
2つ目のレイヤーはカメラでなくても構いません。スライド、ブラウザページ、全画面のゲーム、ウィンドウキャプチャを下に、あなたの顔を上に — 仕組みは同じです。
Phone Camera ソースを追加して QRコードを読み取れば、スマホがブラウザ経由で映像と音声とともに加わります — スマホ側に入れるものは何もありません。小さな三脚に立てて、俯瞰や引きの画に。
Zoom・Teams・Meet でカメラとして SplitCam を選ぶと、通話には合成済みのシーンが届きます:2台のカメラ、あるいはカメラとスライドが、1つの映像として。
番組を組み立てる前に、上限をはっきりさせておきます。Preview/Program はありません — シーンへ直接切り替えるので、事前に仕込むことはできません — そして、ソースのプレビューを並べる MultiView の画面もありません。録画は合成済みのシーンを1つのファイルとして保存し、編集用に各カメラを個別には保存しません。カメラをパン・チルト・ズームしてくれる機能もありません。NDI は入力できますが、出力はできません。話している人へ自動で切り替える機能も、リモートゲスト用のブラウザリンクもありません。あなたの制作にそのどれかが必要なら、放送用スイッチャー — Windows なら vMix、あるいはハードウェアの ATEM — が必要で、このページはそれを思いとどまらせようとはしません。必要なのがシーンの中のカメラと、きれいに切り替わるシーンなら、まさにそれがここにあります。
中核 — シーン、レイヤー、切り替え、バーチャルカメラ、録画、マルチ配信 — は Windows 10/11 と macOS 13 以降の両方で動作します。いくつかのソースは Windows のみでドキュメント化されています。
| ソース | Windows | macOS |
|---|---|---|
| USB Webカメラ | 対応 | 対応 |
| RTSP 経由の IPカメラ | 対応 | 対応 |
| NDI(入力として) | 対応 | 対応 |
| Phone Camera(ブラウザ、QR) | 対応 | 対応 |
| 画面・ウィンドウキャプチャ | 対応 | 対応 |
| ブラウザページ、画像、動画ファイル | 対応 | 対応 |
| シーンのホットキー | 対応 | 対応 |
| Stream Deck | 対応、10.8.25 以降 | macOS ではドキュメントなし |
| Whiteboard、Application Audio、Replay、Color ソース | 対応 | Windows のみ |
はい。シーン、レイヤー、トランジション付きの切り替え、バーチャルカメラ、録画、84 以上のプラットフォームへのマルチ配信は、すべて無料ダウンロードに含まれています。透かしはなく、その上の有料プランもありません。
SplitCam は決まった上限を公表しておらず、ここで勝手に数字を作ることもしません。1つのシーンに3台以上の IPカメラを置く構成はドキュメント化されています。実際の上限を決めるのは、ソフトの中の数字ではなく、お使いのPCの CPU・GPU・USB 帯域です。
切り替えは、画面に映るカメラが一度に1台 — 別々のシーンを作り、その間をカットでつなぎます。2台を同時に映すのは、1つのシーンの中のレイヤー — ピクチャインピクチャや左右に並べる形です。SplitCam はどちらもできます。どちらが欲しいかで、複数のシーンを作るか、1つのシーンを作るかが決まります。
はい。Windows と macOS では各シーンにホットキーを割り当てられ、Windows では Stream Deck に対応し、無料の SplitCam Remote アプリなら iPhone からシーンを切り替えられます。
いいえ。録画は合成済みのシーンを1つのファイルとして保存します。編集のために各カメラを別ファイルで残す必要があるなら、それは ISO 録画であり、vMix のような放送用スイッチャーが必要です。
いいえ。Phone Camera ソースを追加し、スマホで QRコードを読み取れば、ブラウザ経由で映像と音声とともに加わります。ペアリングは SplitCam のサーバーを経由して2台の端末を引き合わせ、その後の映像はスマホとPCの間を流れます。
はい — シーン、レイヤー、切り替え、ホットキー、Phone Camera ソース、録画、バーチャルカメラは macOS 13 以降で動作します。Whiteboard、Application Audio、Replay、Color の各ソースは Windows のみでドキュメント化されています。
Windows と macOS 向けにダウンロード。ショットごとにシーンを作って、切り替えるだけ。
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