YouTuber 向け

YouTube 配信のやり方 — 無料の配信ソフトで、設定は5分。

完全ステップバイステップガイド。無料の SplitCam をエンコーダーに — 登録もカードも、配信への透かしもなし。シーンを追加し、ソースを切り替え、1080p 60fps で配信できます。おまけ:1回のエンコードで YouTube と Twitch へ同時に配信できます。

ずっと無料 透かしなし Windows · macOS · iOS · Android 1080p 60fps · ハードウェアエンコード
手短に
YouTube で5分でライブ配信を始めるには:
  1. SplitCam をダウンロード(無料・登録不要)。Windows / macOS / iOS / Android 対応。
  2. カメラを追加(Webカメラ・画面キャプチャ・ゲーム)をシーンのレイヤーとして。
  3. YouTube のストリームキーをコピーstudio.youtube.com →「作成」→「ライブ配信を開始」→「ストリーム」から。
  4. キーを貼り付け。SplitCam →「Stream Settings」→「YouTube」。1080p ならビットレートを4.5Mbpsに。
  5. SplitCam で「配信開始」をクリックし、続けて YouTube Studio で「ライブ配信を開始」をクリック。これで配信中です。

手順:YouTube でライブ配信する

ゼロから配信開始まで、約5分。Windows 11 と macOS 14 で検証済み — どのプラットフォームでも同じ流れです。

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SplitCam をダウンロード 約1分

SplitCam は無料の配信スタジオで、YouTube との通信方法を最初から知っています — RTMP のエンドポイントは保存済みのプリセットで、手で入力するものではありません。インストーラーは軽く、Windows 10/11・macOS 11+・iOS 16+・Android 8+ で動きます。アカウント作成もカードも時間制限もありません。

素のエンコーダーより優れている理由: YouTube プリセットが手動の配信設定を省き、Replay Source がホットキー1つで直前のハイライトを切り出し、背景の差し替えはグリーンバックなしで端末上で動きます。ひとりのクリエイターでも、もう一人の手を借りずにきれいな配信を作れます。
2
視聴者に見せる画面をレイアウトする 約2分

SplitCam を開き、キャンバスにソースを置きます:トークヘッド用の Webカメラ、DirectX/OpenGL のゲーム用の ゲームキャプチャ、チュートリアルやリアクション用の 画面キャプチャ、オーバーレイ用の ブラウザソース、さらに画像・クリップ・Wi-Fi 経由でスマホから送る2つ目のアングルも。

それらのレイヤーを重ねてサイズを整え、名前付きのシーンをいくつか作ります — イントロ、メイン、雑談、離席 — そして各シーンをホットキー(F1、F2…)に割り当てます。配信中はそれらを瞬時に切り替えたり、もっと作り込んだ見た目にしたいときは Fade / Luma Wipe / Slide のトランジションを流したりできます。

クリエイター向けのコツ: ブラウザソースをアラートウィジェットに向けましょう — フォロー通知、スーパーチャットの表示、登録目標バーなど。別のアラートアプリがリソースを食うことなく、配信上のエンゲージメントを視聴者に見せ続けられます。
3
YouTube のストリームキーを取得 約30秒

studio.youtube.com へ → 右上の 「作成」をクリック → 「ライブ配信を開始」。左のサイドバーで 「ストリーム」をクリックします。

配信のタイトル・説明・カテゴリを入力します。右側のストリーム設定パネルで ストリームキーxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx のような形式)をコピーします。

⚠ セキュリティ: ストリームキーはパスワードと同じ — 公開で共有したり git にコミットしたりしないでください。漏れると、誰でもあなたのチャンネルに配信できてしまいます。YouTube Studio からいつでもリセットできます。
4
SplitCam を YouTube につなぐ 約1分

SplitCam で 「Stream Settings」を開き、「YouTube」(設定済み)を選びます。ストリームキーを欄に貼り付けます。「接続テスト」をクリックし、緑のチェックが出れば接続完了です。

SplitCam は起動時にハードウェアエンコーダーを自動検出します — Nvidia カードなら NVENC、Intel チップなら QuickSync、AMD なら AMF — なので、通常エンコーダー設定に触る必要はまったくありません。エンコードはGPUに任され、プロセッサは配信中のゲームやアプリのために空いたままです。ビットレートの目安は以下のとおり:

解像度フレームレートビットレート
1080p60 fps4,500〜9,000 Kbps
1080p30 fps3,000〜6,000 Kbps
720p60 fps2,250〜6,000 Kbps
720p30 fps1,500〜4,000 Kbps
プロのコツ: まず SplitCam 内蔵の アップロード速度テストを使いましょう。実際のアップロードに基づいて、安全なビットレートの上限を教えてくれます。安定して3Mbpsしか出ないのに6Mbpsで配信すると、フレーム落ちやフリーズが起きます。
5
「配信開始」をクリック 約5秒

SplitCam で大きな 「配信開始」ボタンをクリックします。配信が YouTube へ流れ始めます。約10〜15秒で YouTube Studio のプレビューが有効になり、そこに自分の配信が見えます。

YouTube のプレビューが問題なければ、YouTube Studio(右上)で 「ライブ配信を開始」をクリックします。その瞬間から視聴者に配信が見えます。これで配信中です。

これで完了。 初回の設定は約5分。次回からは、SplitCam を開いて「配信開始」、YouTube Studio で「ライブ配信を開始」をクリックするだけ。約10秒です。
おまけ — YouTube + Twitch ほかへ、同時に配信

SplitCam は マルチ配信を内蔵しています。ステップ4で、YouTube だけでなく Twitch / Facebook Live / Kick / TikTok Live のチェックボックスもオンにしましょう。それぞれのストリームキーを貼り付けます。「配信開始」を一度押せば、選んだすべてのプラットフォームへ同時に配信されます。

クラウド中継も月額料金もなし。 配信は、お使いのPCから各プラットフォームの取り込み先へピアツーピアで直接届きます。Restream(月$19)や StreamYard(月$25)の無料の代替。84+プラットフォームが設定済みです。

マルチ配信の仕組みを見る

配信をなめらかにするプロのコツ

経験豊富な配信者がやっていて、初心者が見落としがちなこと。

🔇 配信開始前にマイクをミュート

いつもマイクをミュートにして始めましょう。準備ができたらミュートを解除します。「まだ映ってる?」と言うのを配信に乗せずに済みます。

🔌 有線接続を使う

ライブ配信では、有線(イーサネット)が常に Wi-Fi より安定します。どうしても Wi-Fi なら、ルーターの近くで5GHz帯を使いましょう。

🔒 まず「限定公開」でテスト配信

YouTube Studio で、最初の配信のプライバシーを 「限定公開」に設定します。音声・映像・構図をテストし、準備ができたら「公開」に切り替えます。

ハイライトに Replay Source

SplitCam の Replay Source は、ホットキーでシーンの直前5〜10秒をキャプチャします。即席のスローモーや、いいプレーをもう一度見せるのに使えます。

📈 ライブの統計に目を配る

SplitCam の表示は、配信中にエンコーダー負荷・フレーム落ち・スループットを追います。トラブルの兆候が出たらすぐに画質を下げましょう — 少しソフトな1080pのほうが、カクつく1080pより上です。

🎞️ 1つのカメラでなくシーンを使う

少なくとも3つのシーンを用意しましょう:まもなく開始 / 配信中 / 離席中。これらを切り替えると、配信が視覚的にメリハリのあるプロらしいものになります。

YouTube ライブ配信での SplitCam と OBS

OBS Studio は業界標準ですが、学習コストがあります。YouTube という用途に絞ると、SplitCam が設定時間を短縮できるのはこんなところです。

YouTube クリエイター向けSplitCam(無料)OBS Studio(無料)
YouTube が設定済み✓ ワンクリック手動でエンコーダー設定
Twitch + YouTube へマルチ配信✓ 内蔵プラグインが必要
美顔フィルター&AI背景✓ 内蔵なし
学習コストやさしいやや高い

すでに OBS を使っている? SplitCam は OBS シーンをワンクリックでインポートするので、乗り換えはあっという間です。エンコーダー・オープンソース・プラグインのエコシステムなど、機能ごとの完全な比較が見たいですか? SplitCam と OBS の完全な比較を見る →

YouTube ライブ配信のよくある質問

SplitCam は YouTube ライブ配信に無料で使えますか?

はい — ずっと無料です。配信に透かしは入らず、有料プランでしか使えない機能もありません。マルチ配信・1080p 60fps・シーン切り替え・バーチャルカメラはすべて初回起動から使えます。YouTube の収益も100%あなたのものです。

YouTube ライブ配信のビットレートはどれくらいにすべきですか?

1080p 30fps:3,000〜6,000Kbps。1080p 60fps:4,500〜9,000Kbps。720p:1,500〜4,000Kbps。SplitCam 内蔵のアップロード速度テストが、配信開始前に回線を確認します。

YouTube と Twitch へ同時に配信できますか?

はい。「Stream Settings」で YouTube と Twitch(またはその他のプラットフォーム)にチェックを入れ、それぞれのストリームキーを貼り付けて「配信開始」を一度押すだけ — SplitCam はチェックしたすべての配信先へ同時にピアツーピアで送信します。クラウドサーバーも月額料金もありません。マルチ配信の詳しい解説はこちら。

YouTube チャンネルでライブ配信を有効にするには?

認証済みの YouTube アカウント(電話番号認証)と、直近90日間にライブ配信の制限がないことが必要です。スマホからのライブ配信には登録者50人以上が必要です。PCからの配信に登録者数の条件はなく、認証済みアカウントなら誰でもライブ配信できます。

OBS は必要ですか、それとも SplitCam で代わりになりますか?

ほとんどの YouTube クリエイターにとって、SplitCam だけで用が足ります — バーチャルカメラ・AI背景・マルチ配信・シーン切り替えはすべてネイティブで、すでに作った OBS シーンコレクションをエクスポートして読み込むこともできます。特定の OBS プラグインに依存しているパワーユーザーは、今も OBS を好むかもしれません。

SplitCam を使うとゲームが重くなりますか?

体感できるほどには重くなりません。SplitCam はエンコードをグラフィックカード専用のハードウェア(Nvidia は NVENC、Intel は QuickSync、AMD は AMF)に任せ、起動時に自動選択します。CPUと主要な描画コアはゲーム本体のために空いたままなので、フレームレートは安定し、たいていの環境ではFPSの低下は0〜3%だけです。

スマホから YouTube でライブ配信できますか?

はい — iOS・Android 版 SplitCam なら、スマホから直接 YouTube へライブ配信できます。YouTube のスマホからのライブ配信には、チャンネル登録者50人以上が必要です。スマホでは、YouTube ショートのライブ向けに縦9:16キャンバスがデフォルトです。

YouTube ライブ配信の設定にはどれくらい時間がかかりますか?

初回はだいたい5分を見ておいてください — SplitCam をインストールし、カメラを追加し、YouTube のストリームキーを貼り付けます。それらを保存すれば、次回以降の配信はほぼ一瞬です:アプリを開き、「配信開始」を押し、YouTube Studio で確定するだけ。

YouTube でライブ配信を始めませんか?

無料ダウンロード。カードも登録も透かしもなし。すべての機能が最初の起動から使えます — アップグレードする有料プランはありません。

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