無料。マルチ配信・AI背景・バーチャルカメラ・モバイルのためにプラグインを入れる必要はありません — すべて最初から入っています。OBS のシーンコレクションをワンクリックでインポートするので、乗り換えても元の状態を壊しません。Windows・macOS・iOS・Android 対応。
OBS Studio はパワフルで無料です — でも、いつも最適とは限りません。よく聞く5つの理由:
OBS には、入れ子のメニューに散らばった何百もの設定があります。初めての配信者は最初のセットアップに2〜3時間かけます。一度きりの配信やカジュアルな配信者には、かなりの負担です。
マルチ配信? プラグイン。AI背景? プラグイン。NDI? プラグイン。リプレイバッファ? プラグイン。どれも個別にインストール・設定・メンテが必要で、OBS の更新のたびに付いて回ります。
OBS は初期状態で x264 ソフトウェアエンコーダーになりがちで、1080p配信ではCPUを40〜60%占有することがあります。ハードウェアエンコードで解決しますが、デフォルトではオンになっていません。
OBS はデスクトップ専用です。スマホから配信できず、スマホを追加のカメラアングルにするには NDI HX Camera のような回避策や有料のブリッジが要ります。
OBS にも基本的なバーチャルカメラはありますが、AI背景も、美顔フィルターも、自動フレーミングもありません。Zoom/Teams に自分の映像を出す人の多くはこれらを求めていて、結局プラグインを入れることになります。
OBS のインターフェースは何年も根本的に変わっていません。Streamlabs・Restream Studio・最近の配信ツールから来た人には、使うより設定しているほうが長い、と感じられることがあります。
以下はどれも SplitCam の内蔵機能で、OBS では別途プラグインのインストールが必要(または存在しない)ものです。
YouTube + Twitch + Facebook + Kick + TikTok + 自前の RTMP へ、すべて1回のエンコードで配信。チェックを入れ、キーを貼り、「配信開始」を押すだけ。各配信は、お使いのPCから各プラットフォームへ直接届きます — 有料のクラウドサービスを経由しません。84+プラットフォームが設定済みです。
Multiple RTMP Outputs プラグインが必要物理的なグリーンバックなしで背景を置き換え・ぼかし。髪や眼鏡まわりも輪郭がきれいです。ライブ配信でも、バーチャルカメラでも、録画でも動きます。
Background Removal プラグインが必要SplitCam のシーン(AI背景・美顔フィルター・オーバーレイ付き)を、Zoom・Teams・Meet・Discord・FaceTime のWebカメラとして使えます。OBS にもバーチャルカメラはありますが、AI背景や美顔のレイヤーは適用されません。
基本的なバーチャルカメラ、AIなしスマホからそのまま配信したり、デスクトップアプリとペアにして Wi-Fi 経由の追加カメラアングルとして使ったり — ホワイトボード、ゲーム機、ステージに向けられます。
デスクトップ専用、モバイルなしSplitCam は初回起動時に、お使いの環境に合わせて NVENC / QuickSync / AMF / VideoToolbox を自動で選びます。エンコードはGPUに任され、CPUは配信中のゲームやアプリのために空いたままです。
デフォルトは x264 ソフトウェアエンコーダーOBS のシーンコレクションのJSONファイルを指定して「Import」を押すだけ。すべてのシーン・ソース・トランジション・ホットキーが移ってきます。元の OBS ファイルは手つかず — 乗り換えは取り消せます。
N/A(それが OBS)ほとんどの配信者にとって、SplitCam は日々の作業がより手軽なツールです。ただ、以下のどれかが重要なら、OBS が正しい選択です:
これらのどれも重要でないなら、SplitCam のほうが少ない設定で早く配信を始められます。両方試してみてください — OBS Project Import があるので、比較にかかるのは約2分です。
元の状態を壊しません。OBS のインストールとシーンファイルは、ちょうどそのままの場所に残ります。
OBS で 「シーンコレクション」→「エクスポート」を開きます。JSONファイルをデスクトップに保存します。(別の方法:既存のコレクションをディスク上で探す)
• Windows: %APPDATA%\obs-studio\basic\scenes\
• macOS: ~/Library/Application Support/obs-studio/basic/scenes/
SplitCam をダウンロード。初回起動時に 「Import → OBS Project」をクリックし、ステップ1のJSONファイルを指定します。シーン・ソース・トランジション・ホットキーが移ってきます。
SplitCam で 「Stream Settings」を開きます。使うプラットフォームのストリームキーを貼り付けます。複数のプラットフォームへ同時にマルチ配信するなら、すべてにチェックを入れるだけ — プラグインは不要です。「配信開始」をクリックします。
正直な比較。OBS が勝つところは OBS が勝つ。SplitCam が勝つところは SplitCam が勝つ。
| 機能 | SplitCam | OBS Studio |
|---|---|---|
| 料金 | 無料、透かしなし | 無料、透かしなし |
| オープンソース | いいえ(プロプライエタリ) | ✓ GitHub で GPLv2 |
| マルチ配信(複数プラットフォーム) | ✓ 内蔵、84+プラットフォーム | Multiple RTMP Outputs プラグイン |
| AI背景除去 | ✓ 内蔵 | Background Removal プラグイン |
| 美顔フィルター | ✓ 内蔵 | なし |
| バーチャルカメラ | ✓ AI背景+美顔付き | 基本のみ、AIなし |
| OBS Project Import | ✓ ワンクリック | N/A |
| シーン切り替え+トランジション | ✓ 内蔵(Fade/Luma/Slide) | ✓ 内蔵(Fade/Cut) |
| ブラウザソース | ✓ 内蔵 | ✓ 内蔵 |
| ハードウェアエンコード(NVENC/QuickSync/AMF) | 自動検出 | 手動設定 |
| モバイルアプリ(iOS + Android) | ✓ ネイティブ | モバイルなし |
| スマホを追加カメラに | ✓ 内蔵 | NDI HX またはサードパーティ |
| Linux 対応 | なし | ✓ ネイティブ |
| プラグインのエコシステムの規模 | より小さい | 4,000以上のプラグイン |
| 学習コスト | やさしい | やや高い |
| UIの新しさ・洗練度 | モダン | 実用的だが古い |
たいていの「OBS 代替」リストには、同じ顔ぶれが並びます。それぞれに正直な一言を:
無料、透かしなし、マルチ配信+AI+バーチャルカメラ+モバイルを内蔵。OBS シーンをインポートできます。OBS のパワーを、プラグインの手間なしで欲しい配信者に最適。
実は OBS のフォークで、オーバーレイ・ウィジェット・チャットを内蔵。無料プランあり。マルチ配信とテーマは月額$19の「Streamlabs Ultra」で。Logitech 傘下です。
無料版は配信に透かしが入ります。プレミアム(月$5〜15)で透かしが消え、機能が解放されます。UIは洗練されていますが、無料版の透かしは多くの人にとって致命的です。
新しめで、まず macOS 向け、モダンなUI。オープンソース。現時点では機能が少なめで、マルチ配信は限定的、執筆時点で Windows 版はありません。注目株。
ブラウザで動き、インストール不要。スタジオに最大6名のゲスト。サブスク(月$19〜)で、デスクトップエンコーダーより制御は劣ります。リモートゲストを招くポッドキャスト型の配信に向いています。
SplitCam は、設定がもっと手軽な無料の OBS 代替です。マルチ配信・AI背景除去・美顔フィルター・バーチャルカメラ・モバイルアプリを内蔵していて、これらは OBS ではプラグインが必要な機能です。SplitCam は既存の OBS シーンコレクションもワンクリックでインポートするので、乗り換えても元の状態は壊れません。ほかの無料の代替:Streamlabs Desktop(OBS のフォークで、オーバーレイ/ウィジェット付き)、XSplit Broadcaster(無料版は透かしあり)、Meld Studio(新しめで Mac 中心)。
よくある理由:(1) OBS には学習コストがある — カジュアルな配信者にはメニューが多すぎる。(2) OBS にはマルチ配信・AI背景・美顔フィルターが内蔵されておらず、それぞれ別々のプラグインを入れる。(3) プラグインは OBS の更新のたびにメンテが必要。(4) OBS にはモバイルアプリがない — スマホから配信したり、スマホを2台目のカメラにしたりできない。(5) 古いマシンでソフトウェア(x264)エンコーダーを使うとCPU負荷が高い。
優れている点もあれば、劣る点もあります。SplitCam が勝つ点:よりシンプルなUI、マルチ配信/バーチャルカメラ/AI背景/モバイルアプリの内蔵、新しい配信者にとっての設定の速さ。OBS が勝つ点:オープンソースで監査可能なコードベース、巨大なプラグインのエコシステム(4000以上)、より幅広いコミュニティのチュートリアル。ほとんどの配信者 — ゲーマー、YouTuber、教会 — にとって、SplitCam のほうが設定も利用も速いです。あらゆる連携を求め、設定の時間を惜しまないパワーユーザーには、今も OBS が向いています。
はい — SplitCam にはワンクリックの OBS Project Import があります。OBS のシーンコレクションのJSONファイルを指定して「Import」を押せば、すべてのシーン・ソース・トランジションが SplitCam に現れます。一から作り直す必要はありません。OBS のほうが合うと判断しても、元の OBS ファイルは手つかずのまま — 乗り換えは取り消せます。
はい — SplitCam は macOS 11+(Big Sur 以降)に、Apple Silicon(M1/M2/M3)も Intel Mac も含めてネイティブ対応します。macOS版は Zoom/Teams/Meet/Discord/FaceTime へのバーチャルカメラ出力、VideoToolbox によるハードウェアエンコード、マルチ配信やAI背景を含む全機能に対応しています。
両方がハードウェアエンコード(Nvidia は NVENC、Intel は QuickSync、AMD は AMF、macOS は VideoToolbox)を使う場合、おおむねそうです。SplitCam は最適なハードウェアエンコーダーを自動検出します。OBS は手動設定が必要です。OBS を x264 ソフトウェアエンコーダーで動かしていたなら、SplitCam に乗り換える(または OBS でハードウェアエンコードを有効にする)と、CPU負荷はたいてい30〜60%から10%未満まで下がります。
いいえ — SplitCam はプロプライエタリのクローズドソースなフリーウェアです。OBS Studio は GPLv2 のオープンソースです。オープンソースで監査可能なコードが必須要件(企業ポリシー、セキュリティレビュー、コントリビュート目的)なら、OBS を使い続けるか Meld Studio を検討してください。SplitCam は「無料(タダ)」であって、「自由(フリーダム)」のソフトではありません。
SplitCam のプラグインのエコシステムは OBS(4000以上のコミュニティプラグインがある)より小規模です。ただ、OBS で入れるプラグインの多くは、SplitCam がすでにネイティブで備える機能のためのものです:マルチ配信、バーチャルカメラ、NDI、AI背景、ブラウザソース、美顔フィルター、リプレイバッファ。OBS 特有のニッチなプラグインが要らないなら、SplitCam ではプラグイン自体が不要かもしれません。
無料ダウンロード。カードも登録も透かしもなし。最初のインストールで手に入るのは、フル機能のアプリです。OBS はちょうどそのままの場所に残ります — 乗り換えは取り消せます。